@MASTERSTHESIS{ 2024:1813476302, title = {Desafios e benefícios da implementação da gamificação no ensino da matemática: perspectiva dos professores da região metropolitana do Recife.}, year = {2024}, url = "http://tede2.unicap.br:8080/handle/tede/1998", abstract = "Este estudo analisa os desafios e vantagens da aplicação de estratégias de gamificação no ensino da matemática, com especial atenção à perspetiva dos professores da Região Metropolitana do Recife. A investigação contextualiza a necessidade de inovação no domínio da educação, explorando estratégias gamificadas que promovam o envolvimento e o desempenho académico. A investigação fundamenta-se em aportes teóricos contemporâneos, como os de Jacques (2023), que destaca a gamificação como impulsionadora da aprendizagem, e de Silva e Silva Júnior (2023), que abordam a sua relação com o desenvolvimento da criatividade e do pensamento crítico. Recorrendo a uma abordagem qualitativa, com recolha de dados por meio de um questionário online, o estudo confirmou, no contexto da Região Metropolitana do Recife, a eficácia da gamificação como ferramenta para aumentar o envolvimento e a motivação dos alunos. Como resultado relevante, concluiu-se que os professores enfrentam desafios estruturais, como a falta de recursos tecnológicos, mas destacaram a gamificação como uma estratégia viável e promissora para melhorar o ensino da matemática na região. A pesquisa contribui para as áreas da comunicação e das indústrias criativas ao oferecer uma análise contextualizada do impacto da gamificação e reafirmar a sua relevância em cenários educacionais diversificados.", publisher = {Universidade Católica de Pernambuco}, scholl = {Mestrado em Indústrias Criativas}, note = {Departamento de Pós-Graduação} }