@PHDTHESIS{ 2021:641881864, title = {A linguagem dos aplicativos à luz da semiótica na aprendizagem ubíqua em aulas de inglês.}, year = {2021}, url = "http://tede2.unicap.br:8080/handle/tede/1386", abstract = "Um smartphone ou um tablet permite ampliar as fronteiras da escola e diluir as paredes da sala de aula. Foi neste ambiente que surgiu a necessidade de analisar e propor melhorias quanto à linguagem dos aplicativos (apps) voltados ao ensino de línguas, uma vez que esses poderiam ser beneficiados pelos recursos semióticos (RS). O problema de pesquisa visou responder a indagação: como a análise composicional (AC) acerca da multimodalidade dos signos nos ajuda a identificar recursos semióticos facilitadores da aprendizagem ubíqua de inglês em aparelhos de telas reduzidas? Para tal, usaram-se os pressupostos de Kress, Leeuwen, Eco, Peirce, Mayer entre outros. Por conseguinte, durante o levantamento do estado da arte, verificou-se a necessidade de produzir um aplicativo pedagógico, o qual desse suporte à pesquisa. O objetivo do estudo foi analisar recursos semióticos que intensificam o interesse, a motivação e o engajamento da aprendizagem ubíqua de inglês através de apps pedagógicos usados em dispositivos móveis de tela reduzida. Buscou-se elencar potenciais recursos semióticos a serem investigados para o propósito de ensino e aprendizagem de inglês com o suporte de aparelhos de tela reduzida. Selecionaram-se, dentre os recursos semióticos supracitados, os objetos de estudo e verificou-se, por meio da utilização do aplicativo composto por duas versões distintas de modos semióticos, se havia ou não contribuições para o ensino de inglês. Depois, elaborou-se, com base na avaliação do aplicativo supracitado, uma lista de diretrizes a serem seguidas com vista à produção de aplicativos. O estudo caracterizou-se como uma pesquisa aplicada e predominantemente qualitativa. O estudo contou com participação de 12 estudantes do Curso de Filosofia, da disciplina Língua Inglesa Instrumental I, da Universidade Católica de Pernambuco (UNICAP). Duas versões com diferentes semioses compunham o aplicativo nominado The Maze: a word hunt, produto do nosso estudo. Versão A: considerando os recursos semióticos selecionados em conformidade com a AC da Gramática do Design Visual (GDV). Versão B: não levando em consideração os recursos semióticos selecionados em conformidade com a AC da GDV. Ao final, os sujeitos apontaram que, das semioses estudadas em imagens inertes e em movimento, os RS relacionados ao ângulo, plano, linhas diagonais, fundos neutros, direção, enquadramento, sobretudo a disposição espacial, a saliência e a molduragem, intensificam o interesse, a motivação e o engajamento da aprendizagem. O resultado deu suporte à confecção das diretrizes a serem seguidas com vista à elaboração de aplicativos para apoio ao ensino de inglês.", publisher = {Universidade Católica de Pernambuco}, scholl = {Doutorado em Ciências da Linguagem}, note = {Departamento de Pós-Graduação} }