Gamificando as operações de Ground handling para aumento da segurança no aeroporto do Recife.
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Universidade Católica de Pernambuco
Ground Handling (GH) is defined as the services provided on the airport floor related
to the handling of aircraft from their landing until their next takeoff. According to the
2019 annual report of ANAC (National Civil Aviation Agency), there was a growth of
1.35% in passenger transport compared to 2018, resulting in a number of 104.4
million passengers served by companies Brazilian airlines in 2019. This increase
brought a great challenge on the safety of people and equipment involved in these
services. However, the low engagement and lack of adherence by the teams
regarding the correct execution of operational procedures in compliance with safety
standards is still a problem in these operations. In this work, we will use a
gamification strategy applied to ground handling processes in aircraft service with the
aim of generating more engagement and understanding of the importance of safety
practices. For this purpose, contributions on gamification applied to the corporate
world were used, as was the case with McGonigal (2011), Dubey (2017) and Vianna
et al. (2013), adding research in the context of safety culture in operations with Balk
(2007), Duplin (2015) and Bieder (2018). We applied the Gamification Canvas
(VIANNA et al., 2013) to engage the increased reporting of situations below safety
standards by people, and also to ensure proper learning based on these minor risks
incidents, and doing so, real accidents can be avoided. This work contributes to the
field of communication and the generation of a culture of safety in companies in the
context of corporate governance, while demonstrating the application of creative
industry processes in an efficient manner with regard to practices that prevent
accidents.
Define-se Ground Handling (GH) como os serviços prestados no chão do aeroporto
relacionados com o atendimento de aeronaves desde o seu pouso até a sua próxima
decolagem. De acordo com o relatório anual de 2019 da ANAC (Agência Nacional
de Aviação Civil), houve um crescimento de 1,35% no transporte de passageiros em
relação ao ano de 2018, resultando num número de 104,4 milhões de passageiros
atendidos pelas empresas aéreas brasileiras em 2019. Este aumento trouxe um
grande desafio sobre o aspecto da segurança das pessoas e equipamentos
envolvidos nestes serviços. Contudo, o baixo engajamento e falta de aderência das
equipes sobre a execução correta dos procedimentos operacionais obedecendo aos
padrões de segurança ainda é um problema nestas operações. Neste trabalho
vamos utilizar uma estratégia de gamificação aplicada aos processos de ground
handling no atendimento de aeronaves com o objetivo de gerar mais engajamento e
entendimento sobre a importância das práticas de segurança. Para isso foram
utilizados os aportes sobre gamificação aplicado ao mundo corporativo a exemplo de
McGonigal (2011), Dubey (2017) e Vianna et al. (2013), adicionando pesquisas no
contexto de cultura de segurança nas operações com Balk (2007), Duplin (2015) e
Bieder (2018). Aplicamos o Canvas de Gamificação de Vianna et al. (2013) para
engajar o aumento de reporte das situações abaixo dos padrões de segurança por
parte das pessoas, e também para garantir o devido aprendizado com base nestes
incidentes de menor risco, para que com isso, os acidentes reais possam ser
evitados. Este trabalho colabora para o campo da comunicação e da geração de
uma cultura de segurança nas empresas no contexto de governança corporativa, ao
passo que demonstra a aplicação de processos das indústrias criativas de maneira
eficiente no que diz respeito às práticas que evitam acidentes.
Descrição
Citação
SILVA, Leonardo Savio L. S. da. Gamificando as operações de Ground handling para aumento da segurança no aeroporto do Recife . 2020. 81 fl. Dissertação (Mestrado) - Universidade Católica de Pernambuco. Programa de Pós-graduação em Indústrias Criativas. Mestrado Profissional em Indústrias Criativas, 2020.
